pragma solidity ^0.4.16; interface tokenRecipient { function receiveApproval(address _from, uint256 _value, address _token, bytes _extraData) external; } /** * owned是合约的管理者 */ contract owned { address public owner; /** * 初台化构造函数 */ function owned () public { owner = msg.sender; } /** * 判断当前合约调用者是否是合约的所有者 */ modifier onlyOwner { require (msg.sender == owner); _; } /** * 合约的所有者指派一个新的管理员 * @param newOwner address 新的管理员帐户地址 */ function transferOwnership(address newOwner) onlyOwner public { if (newOwner != address(0)) { owner = newOwner; } } } /** * 基础代币合约 */ contract TokenERC20 { string public name; //发行的代币名称 string public symbol; //发行的代币符号 uint8 public decimals = 18; //代币单位,展示的小数点后面多少个0。 uint256 public totalSupply; //发行的代币总量 /*记录所有余额的映射*/ mapping (address => uint256) public balanceOf; mapping (address => mapping (address => uint256)) public allowance; /* 在区块链上创建一个事件,用以通知客户端*/ //转帐通知事件 event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value); event Burn(address indexed from, uint256 value); //减去用户余额事件 /* 初始化合约,并且把初始的所有代币都给这合约的创建者 * @param initialSupply 代币的总数 * @param tokenName 代币名称 * @param tokenSymbol 代币符号 */ function TokenERC20(uint256 initialSupply, string tokenName, string tokenSymbol) public { //初始化总量 totalSupply = initialSupply * 10 ** uint256(decimals); //给指定帐户初始化代币总量,初始化用于奖励合约创建者 balanceOf[msg.sender] = totalSupply; name = tokenName; symbol = tokenSymbol; } /** * 私有方法从一个帐户发送给另一个帐户代币 * @param _from address 发送代币的地址 * @param _to address 接受代币的地址 * @param _value uint256 接受代币的数量 */ function _transfer(address _from, address _to, uint256 _value) internal { //避免转帐的地址是0x0 require(_to != 0x0); //检查发送者是否拥有足够余额 require(balanceOf[_from] >= _value); //检查是否溢出 require(balanceOf[_to] + _value > balanceOf[_to]); //保存数据用于后面的判断 uint previousBalances = balanceOf[_from] + balanceOf[_to]; //从发送者减掉发送额 balanceOf[_from] -= _value; //给接收者加上相同的量 balanceOf[_to] += _value; //通知任何监听该交易的客户端 Transfer(_from, _to, _value); //判断买、卖双方的数据是否和转换前一致 assert(balanceOf[_from] + balanceOf[_to] == previousBalances); } /** * 从主帐户合约调用者发送给别人代币 * @param _to address 接受代币的地址 * @param _value uint256 接受代币的数量 */ function transfer(address _to, uint256 _value) public { _transfer(msg.sender, _to, _value); } /** * 从某个指定的帐户中,向另一个帐户发送代币 * 调用过程,会检查设置的允许最大交易额 * @param _from address 发送者地址 * @param _to address 接受者地址 * @param _value uint256 要转移的代币数量 * @return success 是否交易成功 */ function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public returns (bool success) { //检查发送者是否拥有足够余额 require(_value <= allowance[_from][msg.sender]); allowance[_from][msg.sender] -= _value; _transfer(_from, _to, _value); return true; } /** * 设置帐户允许支付的最大金额 * 一般在智能合约的时候,避免支付过多,造成风险 * @param _spender 帐户地址 * @param _value 金额 */ function approve(address _spender, uint256 _value) public returns (bool success) { allowance[msg.sender][_spender] = _value; return true; } /** * 设置帐户允许支付的最大金额 * 一般在智能合约的时候,避免支付过多,造成风险,加入时间参数,可以在 tokenRecipient 中做其他操作 * @param _spender 帐户地址 * @param _value 金额 * @param _extraData 操作的时间 */ function approveAndCall(address _spender, uint256 _value, bytes _extraData) public returns (bool success) { tokenRecipient spender = tokenRecipient(_spender); if (approve(_spender, _value)) { spender.receiveApproval(msg.sender, _value, this, _extraData); return true; } } /** * 减少代币调用者的余额 * 操作以后是不可逆的 * @param _value 要删除的数量 */ function burn(uint256 _value) public returns (bool success) { //检查帐户余额是否大于要减去的值 require(balanceOf[msg.sender] >= _value); //给指定帐户减去余额 balanceOf[msg.sender] -= _value; //代币问题做相应扣除 totalSupply -= _value; Burn(msg.sender, _value); return true; } /** * 删除帐户的余额(含其他帐户) * 删除以后是不可逆的 * @param _from 要操作的帐户地址 * @param _value 要减去的数量 */ function burnFrom(address _from, uint256 _value) public returns (bool success) { //检查帐户余额是否大于要减去的值 require(balanceOf[_from] >= _value); //检查 其他帐户 的余额是否够使用 require(_value <= allowance[_from][msg.sender]); //减掉代币 balanceOf[_from] -= _value; allowance[_from][msg.sender] -= _value; //更新总量 totalSupply -= _value; Burn(_from, _value); return true; } } /** * 代币增发、 * 代币冻结、 * 代币自动销售和购买、 * 高级代币功能 */ contract MyAdvancedToken is owned, TokenERC20 { //卖出的汇率,一个代币,可以卖出多少个以太币,单位是wei uint256 public sellPrice; //买入的汇率,1个以太币,可以买几个代币 uint256 public buyPrice; //是否冻结帐户的列表 mapping (address => bool) public frozenAccount; //定义一个事件,当有资产被冻结的时候,通知正在监听事件的客户端 event FrozenFunds(address target, bool frozen); /*初始化合约,并且把初始的所有的令牌都给这合约的创建者 * @param initialSupply 所有币的总数 * @param tokenName 代币名称 * @param tokenSymbol 代币符号 */ function MyAdvancedToken( uint256 initialSupply, string tokenName, string tokenSymbol ) TokenERC20(initialSupply, tokenName, tokenSymbol) public {} /** * 私有方法,从指定帐户转出余额 * @param _from address 发送代币的地址 * @param _to address 接受代币的地址 * @param _value uint256 接受代币的数量 */ function _transfer(address _from, address _to, uint _value) internal { //避免转帐的地址是0x0 require (_to != 0x0); //检查发送者是否拥有足够余额 require (balanceOf[_from] > _value); //检查是否溢出 require (balanceOf[_to] + _value > balanceOf[_to]); //检查 冻结帐户 require(!frozenAccount[_from]); require(!frozenAccount[_to]); //从发送者减掉发送额 balanceOf[_from] -= _value; //给接收者加上相同的量 balanceOf[_to] += _value; //通知任何监听该交易的客户端 Transfer(_from, _to, _value); } /** * 合约拥有者,可以为指定帐户创造一些代币 * @param target address 帐户地址 * @param mintedAmount uint256 增加的金额(单位是wei) */ function mintToken(address target, uint256 mintedAmount) onlyOwner public { //给指定地址增加代币,同时总量也相加 balanceOf[target] += mintedAmount; totalSupply += mintedAmount; Transfer(0, this, mintedAmount); Transfer(this, target, mintedAmount); } /** * 增加冻结帐户名称 * * 你可能需要监管功能以便你能控制谁可以/谁不可以使用你创建的代币合约 * * @param target address 帐户地址 * @param freeze bool 是否冻结 */ function freezeAccount(address target, bool freeze) onlyOwner public { frozenAccount[target] = freeze; FrozenFunds(target, freeze); } /** * 设置买卖价格 * * 如果你想让ether(或其他代币)为你的代币进行背书,以便可以市场价自动化买卖代币,我们可以这么做。如果要使用浮动的价格,也可以在这里设置 * * @param newSellPrice 新的卖出价格 * @param newBuyPrice 新的买入价格 */ function setPrices(uint256 newSellPrice, uint256 newBuyPrice) onlyOwner public { sellPrice = newSellPrice; buyPrice = newBuyPrice; } /** * 使用以太币购买代币 */ function buy() payable public { uint amount = msg.value / buyPrice; _transfer(this, msg.sender, amount); } /** * @dev 卖出代币 * @return 要卖出的数量(单位是wei) */ function sell(uint256 amount) public { //检查合约的余额是否充足 require(this.balance >= amount * sellPrice); _transfer(msg.sender, this, amount); msg.sender.transfer(amount * sellPrice); } }
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